Agnieszka Nobis

Strona internetowa wykonana na laboratoriach ITI

Maj 21, 2021

Kodowanie 1.2

#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<„XX……XX\n”;
cout<<„X……..X\n”;
cout<<„X.XXXXXX.X\n”;
cout<<„X.XXXXXX.X\n”;
cout<<„X.XXXXXX.X\n”;
cout<<„X.XXXXXX.X\n”;
cout<<„X.XXXXXX.X\n”;
cout<<„X.XXXXXX.X\n”;
cout<<„X……..X\n”;
cout<<„XX……XX\n”;

}

Maj 21, 2021

Kodowanie

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

void changecol(int numofcol)
{
HANDLE hWyj;
hWyj= GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hWyj,numofcol);
}

int main()
{
changecol(4);
cout<<„X”;
changecol(10);cout<<„XXXXXXXX”;changecol(4);cout<<„X\n”;
changecol(4);cout<<„X”;changecol(10);cout<<„……..”;changecol(4);cout<<„X\n”;
changecol(4);cout<<„X”;changecol(10);cout<<„.x.x.x..”;changecol(4);cout<<„X\n”;
changecol(4);cout<<„X”;changecol(10);cout<<„..x.x.x.”;changecol(4);cout<<„X\n”;
changecol(1);cout<<„X”;changecol(7);cout<<„.x.x.x..”;changecol(1);cout<<„X\n”;
changecol(1);cout<<„X”;changecol(7);cout<<„..x.x.x.”;changecol(1);cout<<„X\n”;
changecol(1);cout<<„X”;changecol(7);cout<<„.x.x.x..”;changecol(1);cout<<„X\n”;
changecol(1);cout<<„X”;changecol(8);cout<<„..x.x.x.”;changecol(1);cout<<„X\n”;
changecol(1);cout<<„X”;changecol(8);cout<<„……..”;changecol(1);cout<<„X\n”;
changecol(1);cout<<„XXXXXXXXXX\n”;
return 0;

Maj 21, 2021

CO TO JEST JĘZYK C++?

C++ jest to język programowania  ogólnego przeznaczenia. Język został zaprojektowany przez Bjarne Stroustrupa jako rozszerzenie języka C o obiektowe mechanizmy abstrakcji danych i silną statyczną kontrolę typów. Zachowanie zgodności z językiem C na poziomie kodu źródłowego pozostaje jednym z podstawowych celów projektowych kolejnych standardów języka.

Umożliwia abstrakcję danych oraz stosowanie kilku paradygmatów programowania: proceduralnego, obiektowego i generycznego, a także funkcyjnego i modularnego. Charakteryzuje się wysoką wydajnością kodu wynikowego, bezpośrednim dostępem do zasobów sprzętowych i funkcji systemowych, łatwością tworzenia i korzystania z bibliotek (napisanych w C++, C lub innych językach), niezależnością od konkretnej platformy sprzętowej lub systemowej (co gwarantuje wysoką przenośność kodów źródłowych) oraz niewielkim środowiskiem uruchomieniowym. Podstawowym obszarem jego zastosowań są aplikacje i systemy operacyjne.

Luty 28, 2021

Co to jest estetyka kodu?

Tak naprawdę, wygląd kodu dla działania programu nie ma żadnego znaczenia. Ważne jest jedynie, aby kod programu był poprawny. Wszystkie białe znaki (czyli spacje, dodatkowe linie, wcięcia za pomocą tabulatorów) nieznajdujące się pośród „ i ‚, są ignorowane.

Wygląd kodu ma znaczenie tylko dla człowieka. W kodzie napisanym według pewnych niepisanych zasad, zdecydowanie łatwiej znaleźć interesujące nas fragmenty i zdecydowanie łatwiej zrozumieć, co taki kod robi.

Luty 28, 2021

Co charakteryzuje składnię C++?

Typ danych określa zbiór wartości, do którego należy stała bądź które może przyjmować zmienna lub wyrażenie albo które mogą być generowane przez operator lub funkcję. Typ wartości oznaczonej przez stałą, zmienną lub wyrażenie można określić na podstawie ich postaci bądź deklaracji , bez konieczności wykonywania procesu obliczeniowego. Każdy operator lub funkcja ma argumenty ustalonego typu, jak również daje wynik ustalonego typu. Jeśli operator dopuszcza argumenty wielu typów (np. „+” oznacza dodawanie zarówno liczb całkowitych jak i rzeczywistych), to typ uzyskiwanego wyniku jest określany za pomocą specyficznych dla języka reguł.

Luty 28, 2021

Jaki program wykorzystywalismy do tworzenia kodu C++?

Do tworzenia kodu C++ wykorzystywaliśmy:

Code::Blocks – wieloplatformowe, zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) na licencji GNU, oparte na projekcie Scintilla. Wspiera języki C, C++ oraz Fortran (od wersji 13.12)

Luty 28, 2021

Jakich kompilatorów używaliśmy do tej pory?

Pod koniec lat 50. zaproponowano po raz pierwszy maszynowe języki programowania, w następstwie czego powstały pierwsze, eksperymentalne kompilatory. Pierwszy kompilator napisała Grace Hopper w 1952 dla języka A-0. Uznaje się, że ekipa FORTRAN z IBM, prowadzona przez Johna Backusa, wprowadziła do użycia pierwszy kompletny kompilator w 1957. W 1960 COBOL był jednym z pierwszych języków, który można było kompilować na różnych architekturach.

Wczesne kompilatory były pisane w asemblerze. Pierwszym kompilatorem zdolnym do skompilowania własnego kodu źródłowego napisanego w języku wysokiego poziomu był kompilator języka Lisp, stworzony przez Harta i Levina z MIT w 1962. Od lat siedemdziesiątych stało się powszechną praktyką implementowanie kompilatora w języku przezeń kompilowanym, pomimo że zarówno Pascal, jak i C, był chętnie wybierany przy implementacji. Problem konstrukcji samokompilującego się kompilatora określa się mianem bootstrap – pierwszy kompilator musi być albo skompilowany kompilatorem napisanym w innym języku, albo (jak w przypadku kompilatora języka Lisp autorstwa Harta i Levina) kompilowany przez uruchomienie kompilatora w interpreterze.

Luty 28, 2021

DO CZEGO WYKORZYSTYWANY JEST C++?

C++ jest bez wątpienia jednym z absolutnie najważniejszych języków stosowanych w programowaniu gier komputerowych,. Wynika to między innymi z jego dużej wydajności, jak również z szerokiego zakresu dostępnych bibliotek. Wśród wielu gier, które zostały napisane w C++ wymienić można między innymi te najpopularniejsze, znane nie tylko samym graczom, ale także fanom Esportu jak World of Warcraft, Starcraft czy Dota. Warto także wiedzieć, że również jeden z najczęściej stosowanych silników gier, Unreal Engine powstał w języku C++.

Witaj, świecie!

Witaj na mojej stronie opartej na WordPress-ie.

Skoro widzisz ten tekst, to oznacza to, że moja strona nie jest jeszcze w pełni gotowa – do tej pory została przeprowadzona szybka instalacja WordPress-a, za pomocą automatycznego instalatora w darmowym hostingu PRV.PL.

Instalator skryptów umożliwia zamieszczenie na naszej stronie takich skryptów jak WordPress, Joomla czy forum phpBB. Nie musimy się martwić o ustawienia, uprawnienia oraz dane dostępowe do bazy MySQL – wszystko przebiega automatycznie, wystarczy pojedyncze kliknięcie i po kilku sekundach na naszej stronie pojawia się gotowy skrypt, a my otrzymujemy dane dostępowe do panelu administratora i od razu możemy przystąpić do publikacji naszej strony, bez zagłębiania się w szczegóły techniczne. Zobacz jak to wygląda »